Foley

Un micrófono de estudio desde abajo.

Ninguna película puede prescindir de un Foley. A menudo, las notas originales de la sesión son inutilizables, alteradas o deben ser condimentadas por razones dramatúrgicas. El matraca suele tener su propio estudio con todo un arsenal de accesorios que le permiten simular todo tipo de ruidos, desde simples solapas de puertas hasta un amontonamiento. Jack Foley, ingeniero de sonido de Universal Studios, desarrolló el sistema con el que se pueden agregar ruidos a una película después de haber sido filmada. En su honor, el matraca se llama «Artista de Foley» en Estados Unidos.

Diseño de sonido del mercadillo

Un hacedor de ruido siempre está buscando nuevas fuentes de sonido. Colecciona tonos y sonidos como otras personas coleccionan sellos postales. No es raro que encuentre lo que busca en los mercados de pulgas. Un par de zapatos especiales para un ritmo muy específico, llaves viejas, cadenas de oro, cubiertos, patitos de goma: difícilmente hay un objeto que no pueda hacer el sonido de película adecuado en algún momento.

En su estudio, el hacedor de ruido se sienta frente a un monitor o pantalla e intenta sincronizar los tonos apropiados con la escena de una película. Esto requiere mucha experiencia, imaginación y ganas de experimentar.

Disparos de la regla de plástico.

Cada fabricante de ruido tiene sus propios métodos ultrasecretos para hacer ruido. Pero puedes probar algunos ejemplos por ti mismo.

La envoltura de celofán crea un crepitar de fuego llameante o un chisporroteo de grasa en una sartén cuando se arruga. Si golpea una regla de plástico larga en una caja de puros vacía, suena como un disparo de pistola. Dos cáscaras de coco, desnudas o envueltas en tela, golpeadas juntas, y se escucha el sonido de caballos impecables. Y una pequeña bolsa de tela llena de harina da pasos comprimidos rítmicamente en la nieve.

Todo se graba con un micrófono sensible, que debe colocarse lo más cerca posible de la fuente de ruido para que los tonos estén bellamente presentes. Para hacer crujir y crujir o para sincronizar pasos, la matraca utiliza varios materiales para el suelo, por ejemplo, linóleo, madera, corcho, piedra, mármol, arena, acero, cerdas y alfombras.

Sin embargo, para obtener el sonido correcto de los pasos, también debe adquirir el carácter y la fisonomía del actor. Una persona joven camina de manera diferente a una persona mayor, y para el sonido perfecto es crucial si la persona es gorda, delgada, alta o baja. El matraca necesita todo un arsenal de calzado solo para esto.

Postprocesamiento

Una razón para el doblaje podría ser que el sonido grabado en el set de filmación no se corresponde con la realidad. Por ejemplo, si un actor se pone una botella en la cabeza, no suena como un vaso roto en el original. Esto se debe a que se utiliza una «película de vidrio» especial que parece real, pero que no presenta ningún riesgo de lesión.

Además, se utilizan cada vez más dispositivos de efectos electrónicos. Independientemente de que la amenaza del desagradable chantajista se convierta en una voz telefónica distorsionada o el grito del villano que cae del rascacielos tenga eco: los dispositivos de efectos forman parte de la postproducción de casi todas las películas.

Muchos ruidos solo pueden generarse electrónicamente o al menos deben ser alienados electrónicamente. Un diseño de sonido sofisticado suele ser decisivo para el efecto psicológico de una escena cinematográfica y Hollywood otorga un Oscar cada año en esta categoría. Ejemplos bien conocidos son «Titanic», «Matrix» o «Jurassic Park».

Escena de la película 'Titanic' de James Cameron: Pareja en la proa del barco

Sonido ganador del Oscar: Titanic

Autor: Harald Brenner